今儿个闲得慌,打开Steam库存翻来翻去,突然瞅见《行尸走肉:生存本能》这老游戏打折打得跟不要钱似的。顺手点开评论区,好家伙,褒贬不一看得我直挠头。行,干脆自己当回小白鼠,给你们趟趟雷!从下载到通关折腾一整天,下面这碗热乎的体验报告直接端上来。
第一步:开机下载,开局先卡我一道
晚上八点整,泡好茶坐电脑前开整。点下购买键倒是挺顺溜,结果下载速度慢得像蜗牛爬!10G不到的玩意儿硬是磨叽了快一小时。我寻思这都2023年了,老游戏优化总不能摆烂?行,忍了。装完双击图标,屏幕一黑——得,直接闪退!重启电脑再试,总算进了主菜单,好嘛这UI界面一股十年前网页游戏的塑料味儿。
第二步:捏脸进游戏,血压开始飙升
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捏脸系统?不存在的!全程就操控那个戴帽子的大兄弟达里尔(对,就是美剧里弩哥)。开场动画倒还行,摩托车飙起来带感,可一到操作环节立马露馅:手柄摇杆灵敏度跟抽风似的,轻轻一推角色直接360度转圈,瞄准僵尸头简直比现实中射弩还难!第一个任务让找汽油罐,那小破加油站绕了三圈才找到入口——敢情路牌贴图糊得跟马赛克一样。第三趴:生存还是憋屈?资源管理成亮点
摸黑溜进便利店找物资,这游戏唯一让我眼前一亮的设定来了:开手电筒得长按键,电池还会消耗!翻箱倒柜时动静太大,窗外立马趴满僵尸。我蹲货架后面大气不敢喘,眼看着电量图标变红,手心都冒汗了。悄悄摸到后门,突然触发QTE按键——好家伙,屏幕上四个键位提示闪得飞快,我还没看清就Game Over!垃圾射击手感配变态QTE,纯纯折磨人。
硬撑五小时后:优缺点直接拍脸上
捏着鼻子打到通关,优缺点也摸得门儿清:
- 能夸的点:资源紧张感真不赖!子弹就五发得省着用,罐头吃完体力值掉得飞快,开车还得找汽油桶,生存压力拉满
- 想骂街的点:
- NPC队友智商捉急!让他在车里等我,转头就跟僵尸蹦迪去了
- 重复度巨高!不是找汽油就是找药片,地图来回就那几个破仓库
- 剧情白开水!打着弩哥名号结果全程哑巴,结局字幕滚完我都懵了:“这就完了?”
总结陈词:你要冲着“生存模拟器”去,这游戏凑合能玩。但要是想体验《生还者》那种电影级叙事,或者《消逝的光芒》的爽快战斗——快跑!别回头! 我这五个小时纯当给各位避坑了,有这功夫不如重刷一遍美剧来得香。看了眼Steam时长记录,果断鼠标右键→卸载→确定,一气呵成!