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疾风之刃猎刃星加点2024版(最新加点图解教程)

今天想跟大家聊聊疾风之刃里的猎刃星加点,2024版这个新玩意儿,我也是花了不少时间折腾,折腾得我头都大了,但还是搞定了。这事儿得从头说起。

怎么开始的

那天我打开疾风之刃的游戏客户端,一看发现又更新了2024版,猎刃星这个角色技能点全变了。我寻思着,老加点办法不顶用了,得重新撸一遍。这个角色我一直玩,挺上瘾,加点好坏直接影响打怪效率,搞不好就得挨揍。我就打开游戏,先扒拉技能树,那玩意儿看着密密麻麻的,像一团乱麻。得,我先下载了个社区插件,方便测试加点效果。

实践过程

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我一步步加点了。先从主动技能下手,点了“风暴冲击”这招,试了试输出效果。结果发现太弱鸡,几下就被小怪捶飞了。我赶紧洗点重来,把点数挪到被动技能“刃风流转”上,这回稳多了。我跑到野外打了几波怪,测试下清怪速度。用手机录了个屏,记下来每个技能的伤害值。回头我打开电脑作图软件,搞了个加点图解,画了简单示意图,标注出最优点数分配。

  • 第一步:技能树加点前,先把点数规划别乱点。
  • 第二步:测试主动技能和被动技能的组合,看哪个爆发高。
  • 第三步:实战验证,跑副本打Boss,观察实际效果。

结果分享

我搞定了这个加点图解,核心就是多点被动增益,避开那些花里胡哨的主动技。实战中清怪快多了,还能省药水钱,太省事儿了。图解我放社区里了,大家按着抄就行,避免踩坑。整个过程折腾了三四个小时,中途还死机了一次,差点白干。

说到这,我想起去年一个事儿。那时候我玩这个角色,瞎点一堆技能,打本老是翻车。队友骂我菜鸟,气得我直接删游戏了。结果在家闲得慌,翻旧帖子学加点办法,才找着门道。后来我老婆看我整天窝在电脑前,以为我在干坏事,差点吵起来。我直接拉她一起玩,她才明白这加点有多讲究。从那以后,每回更新我都认真做记录,免得再闹笑话。人嘛都是从坑里爬出来的,分享出来就是图个乐子。