前段时间在玩月之领主,角色的加点系统搞得我头都大了。网上攻略一堆天花乱坠的,实测下来屁用没有。我就憋不住自己动手试试了。
为啥要搞这个加点指南
主要是自己玩到后期,打怪老翻车。加点乱配一团糟,伤害不够还脆得像纸片。我就寻思着,不如真刀真枪测试下,分享点实在经验。
动手实践的全过程
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先从零开始搞了个新角色。加点的规则挺多,但我懒得管那些花里胡哨的,直接硬碰硬测试了三套不同流派。第一套:暴力输出流
我把所有属性点一股脑全怼到攻击力上。结果去打小 boss,攻击是猛,但防低得可怜,挨几下就躺了。连续挂了十来回,气得我直骂娘。
改来改去,加了一点点防御点。总算能撑一撑,打怪快了,但脆皮还是改不了。这套适合追求速战的玩家,别指望扛大伤害。
第二套:稳扎稳打型
这回全点防御和生命值。打起来磨磨叽叽,半天摸不死怪,累得手指头酸。我就试着调了调,加些攻击属性。
调整后玩起来舒服多了——打小怪不慌,打 boss 也能慢慢耗赢。缺点是伤害太慢,老墨迹。这套给新手最实用,不追求刺激,保命要紧。
第三套:均衡万金油
试试平均分配点。一开始瞎搞,发现啥都平平无奇,打怪不痛不痒。我就反复换加方式,测了几十局。
最终方案出来:攻防各半,玩起来没啥亮点,但也没大毛病。适合懒人随便玩玩,不求顶尖,图个安稳。
折腾下来,三套都实测过好几次。暴力输出流最爽,但别乱冲;稳扎稳打最安全,省心;均衡万金油就是个备胎,实在没招再选。大家自己掂量着来。