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英雄传说索迪亚之风好玩吗?真实玩家体验与评测!

昨儿熬夜打通了《英雄传说索迪亚之风》,今儿必须唠唠这游戏到底咋回事。先说别被宣传片里那些光效晃瞎眼,实际玩起来跟我想象的完全两码事。

一、开局就给我整不会了

刚进游戏还美滋滋的。捏脸挺自由,头发颜色都能调成荧光绿,我直接捏了个赛博精神小伙。结果主线剧情不到半小时就绷不住了——主角他妈被个戴面具的中二反派一刀带走了,台词尬得我脚趾抠地:“这就是反抗暗影的代价!” 我当场笑出声,这剧情十年前就玩剩下了?

二、跑图跑到腿抽筋

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地图看着贼大,跑起来要人命。从新手村到第一个主城,我走了整整四十分钟! 路上全是换皮野猪、换皮野狼,打了两波就困得打哈欠。更绝的是这破地图没传送点,死亡直接回出生点。有回我在山洞被精英怪捶死,复活一看:好家伙,得重新爬十分钟山路! 气得我差点把鼠标扔了。

  • 优化稀烂:显卡风扇转得像拖拉机,1070ti开中等画质还疯狂掉帧
  • 迷之穿模:NPC说话时半个身子嵌进墙里
  • 自动寻路智障:角色经常卡在石头缝里蹬腿

三、战斗系统真就全靠抽

重点来了!这游戏宣传的“史诗级战斗”全靠氪金抽卡撑场面。普通技能刮痧似的,想打得爽?得抽SSR英雄附体!我咬牙充了328,结果:

第一次十连:蓝天白云(全是普通道具)

第二次十连:紫光一闪(出了个A级垃圾技能)

第三次十连:金…金色传说!——结果是个防御型SSR,打本根本用不上!合着我氪了个寂寞?

公会战更离谱,大佬直接召唤三条火龙清场,我们这些月卡党连人家宠物都打不过说好的技术操作? 纯纯比谁钱包厚!

四、坚持通关后我悟了

硬着头皮打通主线花了我68小时,boss战简直是行为艺术。主角突然觉醒“羁绊之力”,特效晃得我差点瞎了,实际就是按QTE看五分钟动画片。结局更绝:所有死人原地复活,反派洗白加入主角团?我当场就…地铁老人看手机.jpg

总结就是:

  • 画面党可以蝗一波(记得备好3080)
  • 剧情党快跑!小学生都不写这种剧本
  • 零氪党别碰!连NPC都穿得比你华丽
  • 这玩意儿叫“抽卡模拟器附赠跑腿功能”更合适

反正我是连夜卸载了,有这个钱不如给闺女多买两罐奶粉。要是厂商能把做特效的钱分十分之一给编剧?溜了溜了…