上次翻车之后,朋友又拉我入坑,说《火炬之光2》多人联机贼欢乐。我寻思试试就试试,结果一上来就踩坑里了。
一、兴致勃勃开局,光速翻车
我俩兴冲冲开机进游戏,选角色建主机一气呵成。结果朋友死活搜不到我房间,急得他直拍键盘。我自己测试倒是能单机跑,但联机选项跟摆设似的。
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- 局域网搜房比中彩票还难
- 直连提示"无法加入游戏"
- 好不容易连上,延迟高到怪都瞬移
二、查攻略踩雷实录
翻了三小时论坛,发现这破联机比游戏本体还复杂:
- 路由器没搞端口映射,游戏数据包全卡死
- 官方服务器早停运了,还傻乎乎用游戏内匹配
- 不同MOD版本联机会炸房
气得我直接关电脑躺平,半夜三点突然刷到个野生教程贴。按照教程在路由器后台开了7777、8080那几个端口,抱着死马当活马医的心态又试了一次。
三、神操作大成功
这回学乖了,拉着朋友三步走:
- 我俩先统一打了纯净版补丁
- 开着加速器进游戏创建局域网房间
- 主机用直连IP+端口号发给朋友
看见朋友角色突然出现在我屏幕里那刻,我俩对着麦嗷嗷叫!延迟稳定在60ms,刷了两小时副本都没掉线。
四、血泪总结
后来拉六人车队时更折腾,专门建了个MOD校验文档:
- 核心规则:所有人必须用相同版本的MOD包
- 房主永远开着加速器当主机
- 遇到玄学掉线就重启路由器
现在每周五固定开黑,虽然每次联机前还得折腾半小时,但看到满屏技能乱飞、一群人抢蓝装互相使绊子,还是笑得满地找头。联机这事儿,快乐是真快乐,就是得先学会受罪。
(技术细节放评论区了,现在只想说:能跟兄弟联机打怪的快乐,够我吹到下辈子)