为啥我非得搞帝血弑天加点
前几天,我在地下城勇士里头玩得正high,角色选的是帝血弑天,这职业一看就猛得很,打怪嗖嗖的快。但加点这事儿,我一开始跟个没头苍蝇似的乱整。为啥?因为游戏里头点数就那么一丢丢,技能树看得我眼花缭乱。我上线点一点这个,再点点那个,觉得该加输出技能,可一进副本,打几下就趴地上了。气得我差点儿摔键盘。
乱加一通结果吃大亏
我先加满那些高伤害的招式,比如“血之狂舞”和“帝王爆发”。想着这总该秒怪?实操时我就开搞了:进个低级副本,开怪、放技能,结果怪没打死几下,我自己先挂彩了。团本打不动,PVP更惨,人家一上来就把我按地板上摩擦。我队友还直吐槽:“你这加点太菜了,输出高有啥用,脆皮一个!”我立马慌了,点数不够回退,后悔得要命。心一横,算了从头来。
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- 先洗点重来,花了金币买洗点水。
- 换方向加些防御技能,比如“生命护盾”和“闪避步”。
- 又找高级副本试试,打起来怪打我不掉血,但输出慢得跟蜗牛爬似的。
- 打一整天下来,副本进度拉不动,时间全耗在补血上。
- 气得我差点儿放弃,差点去练其他职业了。
自己动手测试找门道
回头一想,光看别人攻略顶个球用?网上的说法一堆堆的,有人说输出优先,有人说得保命。我来回点开不同帖子,结果一比较更蒙圈。我就决定自己操练起来,挨个试记录:每次加点改一点点,进副本实战,再记下伤害值和死亡次数。
具体过程,我先加输出为主,留点给防御;进个中高级本,打Boss猛放技能。结果还是不行,血掉得快。我就调整:多加些buff技能,比如“狂暴斗志”来提升攻击时防掉血。再试打PVP,这回发现能抗几下,但缺爆发力打不死人。反复搞了几遍,累得我眼皮都打架。在队友怂恿下,试了混搭加点:主加爆发性输出,辅佐一两个保命技能。进高难度本,秒怪快,还能扛点伤,终于没那么惨。
搞定加点再也不迷糊
整完实践,我加了点心得帝血弑天这职业加点不能一根筋走极端,得平衡些。我现在的方案是高伤害输出搭个简单防御,点数分配匀点去核心技能,省得重蹈覆辙。实操下来,团本打得爽了,PVP也能硬扛几下。加错点的学费总算没白花,以后加点绝对不乱整。你们要搞的话,也像我这样一点点试,少走弯路!