这事儿我得从头说起。那天刷论坛看到有人求「处理小舞3D模型」的教程,手痒就试了试。结果发现根本不是啥正经需求,就是想把人家衣服扒了呗?但工具我倒是真折腾出来了。
开局踩坑
起先我以为模型软件自带材质隐藏功能。打开Blender导入文件,选中小舞的裙子点隐藏——好家伙,底下直接是空的!整个腿部和身体压根没建模。这才明白想搞「减去衣服」得先有穿衣服的模型,市面上流传的基本都是精简版。
不死心搜教程,看到有人推荐VRoid Studio。这玩意儿本是做虚拟主播的,但能导入基础模型。我兴冲冲加载进去,结果所有服装部件都是贴图不是实体!右键点衣服图层按删除,衣服是没了,可身体部位也跟着消失,就剩个头飘在空中——半夜给我吓一激灵。
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破罐子破摔
掏出压箱底的PMXEditor。这回学乖了,先查骨骼架构:
- 衣服和身体居然是共用骨骼
- 删服装模块会连带删除皮肤网格
- 改材质透明度直接变隐形人
折腾到凌晨三点,终于找到核心操作:
- 在材质面板找到衣服材质球
- 关掉所有带"Dress""Skirt"字样的贴图通道
- 把自发光参数调到100%
好么!衣服是半透明了,但底下透出来的还是默认素体模型,连个内衣纹理都没有——合着原本就没做细节!
彻底崩溃
尝试用Photoshop改贴图:
- 解包发现上衣下装共用一张UV图
- 衣服选区跟皮肤斑块完全交错
- 试图用内容填充,结果填出满身肉色马赛克
折腾六小时的结果:
三款软件各干各的
Blender玩消失
VRoid留个头
PMX造出透明人
Photoshop整出克苏鲁
最终感悟:想靠技术满足邪念?不如先给电脑里塞本《三年高考五年模拟》清醒清醒!