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超级魂斗罗30条命效果怎么样?实测分析必看心得!

开始动手试玩

我这几天收拾老箱子,翻出一堆卡带,突然想起超级魂斗罗这老游戏,里头有个30条命的老秘籍,就琢磨着试试看效果。我把FC机器拖出来,擦灰插上电源,又摸了半天找出超级魂斗罗卡带,对准插槽一推,咔嚓一声就卡进去了。然后开机了,屏幕闪了下蓝光,音乐叮咚一下启动,感觉就像回到小时候,心跳都加速了。

详细操作过程

秘籍很简单,网上老玩家都传开了,我直接照着来。先按启动键开游戏,等主菜单一出来,就猛点手柄:上上下下左右左右BA。手指按得咔咔响,眼睛死盯屏幕,一下子跳出来个“SELECT”字样,我就知道搞定了。接着选了NORMAL难度,人物登场前,角色生命条那儿一看,果然从默认3条变成30条了,整个界面黄闪闪的,美得很。然后我就开打,第一个关卡一路冲,敌人突突突子弹乱飞,我躲来躲去,还是不小心撞弹上了,结果“轰”一下人物爆炸,但生命数只掉一格,从30变29,根本没紧张感,跟没事儿似的。

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后面关卡也是,我硬着头皮往前怼。死了就死,反正命多,不慌不忙的:
  • 关卡2:遇到大炮台,直接冲过去硬扛,被轰死两次,生命数减到27。
  • 关卡3:跳悬崖时手滑,摔了三回,生命数剩24条。
  • BOSS关卡:碰到那个大机器人,懒得躲招式,直接贴脸狂射,反正命多不怕耗,连死了5次才打死它,生命数还剩19。

实测效果分析

一通折腾下来,总耗时不到半个钟头,就通关了。这30条命的效果确实顶用,不用背版子,不用研究弹道,就跟开了免死金牌一样。

  • 通关容易度:简单粗暴,以前玩原版死十多次都卡在关底,现在一次通关没压力。
  • 挑战感:全没了,以前心跳加速、手心冒汗的刺激感,这回跟散步一样,平淡如水。
  • 操作负担:手上不累脑子也放松,但玩得有点腻味,没成就感。

心得必看

试完30条命爽是爽,但毁精髓。新手想解压过过瘾还行,挺快通关的。老玩家就算了,这命数一多,游戏就变味了,跟开挂没两样。我这回玩完,感觉空唠唠的,下次还是老老实实调回3条命,找点心跳感。秘籍是好东西,别滥用就行。