我今天就来说说我怎么搞这个shimakaze的事儿。我就是看动漫迷得不行,特别迷岛风这个角色。然后一冲动,就想着用Python写个简单动画玩玩。现在从头开始。
下手安装
我电脑是Win10的,直接打开浏览器下Python安装包。点几下下一步就装好了,顺手到命令行试试敲个python --version,显示版本对了。接着想弄个pygame库,听说做动画挺简单。
在命令行里输入pip install pygame。等了老半天,进度条死活不动,卡在那儿急死人。我猜是网络出问题,改成用国内镜像源试试,pip install pygame -i 换个地址(具体不写)。这回顺滑多了,一分钟搞定。
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动手写代码
安装完,我翻出教程边看边搞。先在记事本里开干:
- 定义个角色坐标,给个初始位置
- 写循环让窗口一直显示,背景色弄成蓝色海洋感
- 再加键盘输入控制移动,按左右键能跑起来
写好了跑一下测试,角色动是动了,但画面一跳一跳的,卡成幻灯片。
调试大难题
我心想肯定是帧率不够。硬着头皮查资料,发现在代码里塞个*(60)控制刷新速度。重新敲一遍试试,这回流畅多了,岛风跑起来贼顺。
不过还没完,角色形象太简陋了。我又上网找个岛风图片当素材,剪成小图标贴上去。搞定后再运行,效果挺带劲,就是颜色有点艳俗。
最终实现
全弄完了大概花了一整晚。保存脚本,点开就能玩个小动画。角色在海洋里跑来跑去,键盘控制挺灵活。虽然就是个玩具,没卵用,但成就感杠杠的。
过程中闹了笑话:我码代码正high,老婆突然喊我抱娃。结果一手拿手机看教程,一手抱娃哄,娃儿哭得震天响。脚本差点废了,折腾半小时才稳定下来。这事儿让我反省,当爹了做事别太虎头蛇尾。
搞完这个后,我现在对Python有点手痒痒了。以后说不定能整个更复杂的玩意儿。生活不就这样吗?瞎搞一通,学点东西,加点日常小事儿当佐料,完事。