最近在玩那个新游戏,选了个元素爆破师职业,PK场里老是被虐,加点加得乱七八糟的,打不死别人还被反杀。我就琢磨着,得整明白加点优化技巧,不然玩得太窝囊了。
我先试着在训练场里瞎搞加点,一开始全堆攻击点,想着一波流秒人,结果刚上手就被对手秒了,脆得像纸糊的。气得我直拍键盘,这还PK个啥呀?加点优化整不明白,连练习都白搭。
然后我想着换个思路,找了个PK高手朋友帮忙看看,他教我先加点基础技能,比如元素爆破那个核心技能得升满级,不然爆发力不够。我就照着试了,加了几个技能点进去,效果还行,至少能打几下,但还是被控得死死的。
接着我自个儿在网上翻了点论坛帖子,看到有人说加点得分阶段,不能一股脑全投。我开始在实战中测试,分三块搞:先加输出技能确保伤害稳定,再补点防御避免被秒,加点速度让操作流畅点。每次测试完都记录下胜负率,搞了个小本本。
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过程磨叽了半天,中间失败了好几次。比如有一次加点太偏防御,输出又下去了,打三分钟才磨掉对手一半血,自己累瘫了。我就改方案,重点调整元素相克加点,针对不同对手加点元素属性,比如火克冰就重点加火系技能。这样试下来,效率慢慢上来了。 实践总结出的5招加点优化技巧:- 第一招:核心技能优先升满级,别省点,否则爆发差太多。
- 第二招:输出加点占60%,防御加点占30%,机动加点占10%,别太极端。
- 第三招:针对不同对手加点属性点,研究对手常用元素相克,比如火系职业就加水系对抗。
- 第四招:加点后立马在训练场测试连招,确保手感顺畅,别干等实战翻车。
- 第五招:加点优化完,录个回放视频自己看,找问题改得飞快一点。
把这些技巧用在正式PK里,立马见效,连赢好几场,赢下对手感觉跟吃了糖似的。我优化得挺顺,加点搞明白了,PK爽多了。
结果你猜怎么着?我连胜得太猛,被人举报说我开挂作弊,系统直接封我号一天。气得我差点摔鼠标,刚优化完加点就被冤枉,搞得我现在练小号重新加点从头来。