一、事情是怎么开始的?
前几天玩《骑马与砍杀》,给那帮贵族骑士打得满地找牙!气得我摔鼠标!不是说我军费不够,纯粹是我招的兵太菜鸡,对面重甲骑兵跟推土机一样碾过来,我的农夫扛着草叉冲上去就像送外卖。忍不了了,必须改数据!
二、找门路
网上搜“骑砍怎么把兵种改强点”,结果铺天盖地都是讲改mod文件的。看得我眼晕,一堆人说,啥的,跟对暗号似的。我这暴脾气,撸起袖子直接干!咱不怕麻烦!
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三、动手扒文件
先进游戏根目录,找到Modules这个大文件夹(官方版就这么叫)。里面一堆子文件夹:
- Native:原版游戏数据老巢
- SandBox:沙盒模式数据仓库
- 其他是各种mod
我想改原版农民变超人,肯定搞Native!双击进去,看到几个关键文件:
- :所有兵种的身份证!属性、技能、装备全在这张表
- item_*:武器盔甲老底都在这!攻击力、防御值随便调
注意!千万记得备份!我直接鼠标右键复制这几个文件,原地粘贴个“原文件备份”文件夹,别问我为什么强调这个,血的教训……
四、打开潘多拉魔盒
右键,选择“用记事本打开”。嗬!一大片密密麻麻的数字字母!别慌!看第一行标题栏:
- id:兵种编号
- name:名字
- strength:力量,抡家伙猛不猛靠它
- agility:敏捷,跑得快打得着
- hit_points:血量!别死太快就靠这个
- level:等级,跟工资挂钩
瞄准我的苦命农民兄弟!找到农民(Peasant)那行:
- 原版hit_points:40,可怜巴巴!
- 改!狠狠敲键盘改成100!血牛农民诞生!
- 再看strength:5?太虚!直接翻倍干到15!草叉战神就是我!
顺手找到雇佣骑兵(Mercenary Cavalry),丫挺难招还贵!把level从15降到5,工资立马打骨折!招一堆当炮灰不心疼!
五、给小弟发神装
光改属性不够劲儿!打开item_*,搜“草叉(Pitchfork)”:
- thrust_damage:刺击伤害?原版15?看不起谁!改成50!
- speed_rating:攻速太慢?100调到180!叉出残影!
再搜布衣(Tattered Cloth):
- body_armor:身体防御5?纸糊的!直接50!布衣变铁布衫!
改完手贱,顺便把战马(War Horse)的hit_points从150改到500,马中坦克!碾人更带劲!
六、翻车现场!
美滋滋进游戏,载入存档。嚯!我的农民军团!
- 个个血条长到顶屏幕!
- 草叉舞得跟直升机螺旋桨似的!
- 对面重骑撞过来,我的“铁布衫”农民大哥纹丝不动,反手一叉子把骑兵连人带马戳成糖葫芦!
但是!打完仗结算页面直接卡死!游戏崩了!连续试了三次都闪退!这才想起来装备数据改太猛,游戏CPU算不过来直接罢工!逼得我老老实实去翻备份文件夹…… 差点把整个游戏公司喝西北风的计划搞破产!
七、唠叨几句
折腾这一遭,总结几点血泪经验:
- 备份!备份!备份!重要事情说三遍!别像我瞎嘚瑟!
- 属性数值别改太离谱!尤其是装备数值,加个20%、50%顶天了,直接×10倍?等着崩游戏!
- 改兵种等级工资后,重新开档生效最稳,旧存档容易出幺蛾子。
- 记事本改完了记得点“保存”!我特么有一次改半天没点保存直接关了,白干半小时!
搞懂这些门道以后,现在想给兵种加盾牌、换武器、改名字都是小菜一碟。骑马与砍杀这老游戏,改数据比打铁还上瘾!