为啥突然玩狂野女猎手
那天晚上闲着没事儿,翻游戏库里找乐子,看到狂野女猎手这个角色,感觉名字挺酷,就去玩了一把。结果一上手,伤害低得可怜,打小兵都费劲,输出跟挠痒痒似的。我就琢磨了,这角色不应该是高爆发吗?咋整的伤害这么菜。立马决定研究下加点,看看主升啥技能能翻身。
加点路上的坑太多了
开始瞎试了,第一个想法是主升那个变身技能,因为宣传片里挺猛。进游戏,先点一级变猫,以为能多冲几次。打了两把匹配,发现伤害没加多少,倒是跑得快了点儿,但对面远程英雄直接把我秒成渣。气得我直拍桌子,队友还骂我“你搁那儿跳舞?”。不服气,又换主升投枪技能,都说这是核心输出。加满点后,投得远是远了,但打人不痛不痒,前期补兵还行,后期团战直接被刺客切死,伤害还是垫底。
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中间折腾了三四个小时,反复打训练模式试伤害。我记了个小本本,写写哪些加点能打出更高数字:- 主升变猫:伤害稳定但爆发差,打人跟刮痧似的。
- 主升投枪:能poke,但秒人难,队友说我划水。
- 混加点:乱升一通,伤害更拉胯,搞得我怀疑人生。
看网上有人说主陷阱能控场,我兴冲冲去试。结果陷阱放得慢,伤害低得可笑,对手直接无视冲脸,我当场被虐爆。这过程真是糟心,加错点就跟白花钱一样,游戏里亏金币,现实里还浪费电费。
终于开窍找到了门道
后来我不死心,专门开了新号重新玩。想到狂野女猎手是灵活型的刺客,应该靠速切爆发。就死磕主升那个撕咬技能,就是变身后扑上去咬一口那个。加点顺序改了:开局先点一级撕咬,配合小技能磨血;升到3级后主点撕咬加满,再补投枪辅助。玩了把排位,前期猥琐发育,中期撕咬一扑,直接秒脆皮,伤害数字蹭蹭往上涨。团战时,躲在草丛偷袭,扑上去咬人,感觉像狼入羊群,输出翻了个倍,结算界面显示输出排第一。
具体加点我总结出来了:
- 1级点撕咬:起手就这招,打野怪或小兵有奇效。
- 3级后主升撕咬:每升一级伤害暴增,扑上去一口能秒半血。
- 辅升投枪:只点一级跑路或补刀,其他点数全堆撕咬。
- 后期补变身:撕咬满后才加点变身,提高追击能力。
这策略用了两周多,伤害翻倍不是吹的。以前秒人得两套连招,现在扑上去咬一口,直接带走,游戏爽度拉满。有回打排位,对面5人围我,一个撕咬暴击反杀,队友刷屏扣“666”,我差点笑出猪叫。
伤害翻倍后的感悟
折腾这么多把,加点这事儿算是吃透底了。狂野女猎手就得主打撕咬,其他技能都是陪衬。关键是要敢扑,别怂,前期多游走偷袭,中期伤害就起飞。现在玩这个角色,团战切后排如鱼得水,伤害数字看得人直乐。老铁们玩游戏别学我瞎折腾,省点时间直接开撕就行,加错点就是找罪受!