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红色警戒之世界大战第三阵营咋玩?特色单位使用技巧揭秘!

前几天刷到有人聊《红色警戒之世界大战》出了个第三阵营,整得我手痒痒,立马下了游戏就开始折腾。

我先整了个新存档,直接选了第三阵营进对战。结果第一把就被电脑虐成狗。特色单位叫啥“影子步兵”,名字挺唬人的,我以为是啥牛逼玩意儿,结果拉出来就被对方的机枪兵几下扫没了。一开局我造了几个影子步兵冲上去,根本没看清楚咋操作,整队人全挂了,连对面基地都没摸着。

气得我关掉游戏喝口水,重新开一局琢磨。这回我学乖了,慢慢研究单位面板。发现影子步兵得搭配另一个特色单位“磁能坦克”才管用。磁能坦克就是个大铁疙瘩,走路慢得像蜗牛,但射程贼远能打一片。我试了试单独推坦克过去,结果没走到半路就被敌人飞机炸翻了。连着搞了三回,每次都输得光屁股。

然后我换个思路搞组合:先派影子步兵伪装成敌人小兵混进去探路,等对方防御暴露了,再偷偷把磁能坦克拉到射程边角偷塔。这回玩得顺了点,但坦克太脆,一露头就被轰。我突然灵光一闪,拿普通的防空车挡前面当肉盾——坦克搁后头慢慢射,影子步兵在旁边补刀。这回真管用,一口气推了电脑两座基地,打到我手酸。

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玩熟了才发现坑真多:磁能坦克升满级后伤害翻倍,但得优先攒钱搞科技;影子步兵千万别硬刚,得溜缝儿偷袭。现在我一开局就憋资源出坦克,步兵只当眼线用,省心多了。折腾了小半天,总算摸清了咋玩转这第三阵营——不就靠猥琐发育加组合拳嘛