为什么要搞爆破元素加点
上个月玩DNF时,突然想试试爆破元素这个角色,听说加点分配得好能打出爆炸伤害。作为一个平时爱分享实战经验的博主,我二话不说就开始了折腾。
开始下载游戏和选角
我先在电脑上重新下载了游戏客户端,这破网速卡得我差点急死。进游戏后,直接选爆破元素角色,名字取了个“爆哥爱分享”,就图个乐呵。
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第一次尝试加点
刚进训练场,我就一股脑把技能点乱加。火球术加到最高,想着能炸飞一切。结果实战去打小怪副本,一个技能下去,伤害看着高,但脆得像纸片,被个小boss秒杀了三次。气得我拍桌子骂娘!
- 火球术: 点数全满了,伤害输出确实猛。
- 防护盾: 完全没加,结果血条掉得飞快。
- 爆破连锁: 随便加了点,群攻还行但打不动单体。
这波操作下来,装备耐久度掉光,金币也浪费不少。真是偷鸡不成蚀把米!
调整加点过程
我不服气,读了几篇论坛帖(虽然大部分写得乱七八糟),又自己试了十来场副本。重点把防护盾加到中等水平,火球术降回一半,爆破连锁提升到高级。还多加了个回复技能缓冲一下。
这回打boss时,血条勉强撑住了,但伤害输出不足,一个副本打了20分钟,手都按酸了。队友在语音里笑话我,说我像个菜鸟,搞得我面红耳赤。
最终找到平衡点
来回折腾一周,总共打了30多场实战。我总结了个黄金比例加点法:防护盾和爆破连锁平分配点,火球术稍微低点但别忽略。加点操作简单粗暴,就是在技能界面点上点数就行。
- 火球术: 点到30%,够炸小兵,也省点数。
- 防护盾: 点满50%,硬扛boss输出不掉血。
- 爆破连锁: 点20%,群攻效果刚不浪费。
一次挑战高级副本,我用了这套加点方案。结果爽歪歪,从头到尾游刃有余,还帮队友扛伤害拿MVP。打完一看数据,输出平衡又耐打,装备完好无损。
经验总结
这事儿挺搞笑,我本来以为加点就是随便搞搞,没想到搞得这么费劲。爆破元素加点就是个平衡艺术,防护盾不能少,火球术别贪高,爆破连锁补个漏就实战试下来,这才是大神经验!如果谁瞎加,保准被副本虐成狗。你们试试呗,反正我分享完了,玩得开心就行。