今天我想跟大家唠唠嗑,说说我这阵子折腾的英雄联盟手游找代言人这事。为啥突然搞这个?操,就因为前几天刷手机看到个新闻,说这游戏要请几个明星来代言,我就琢磨了,花这么多钱到底值不值?纯属闲得蛋疼。
开始调查前
我先坐在沙发上,愣是想不通。直接扒拉出手机,翻翻游戏的论坛和贴,看看玩家咋说的。结果一帮人嚷嚷着:"请啥明星,不如多修修bug!" 还有人骂:"搞个流量小生,能吸引个屁新人。" 我一看这,头都大了,行,得找行内人聊聊。
联系行内朋友
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我立马翻微信,找了俩游戏公司的哥们儿。一个老王,在小厂管市场;一个老张,在大公司带团队。约了他们晚上吃饭,边啃串边聊。老王说:"值个鸟!我们去年也搞过代言,砸几百万进去,玩家来了一圈跑了,亏惨了。" 我让他具体点,他掰手指头说:"钱花冤枉,玩家转化率低,就图个热闹。" 老张在旁插嘴:"别听老王扯,我们公司就靠代言拉新。但得挑对人,比如找电竞选手,粉丝黏性高。" 我让他们写几点意见。- 代言得匹配游戏风格,别乱请流量明星。
- 预算太高的话,容易打水漂,不如投广告。
- 风险大,万一明星塌房,游戏也跟着倒霉。
听了这些,我就想,这不就一团浆糊吗?值不值分人分事。
验证实际效果
周末我抽空模拟了一把。跑到一家手游公司,装作咨询顾问,跟他们的市场部扯皮。我把老王老张的话搬出来,问他们实际操作案例。那帮人倒是热情,拿出一堆数据表。我一看,有的项目代言费500万,下载量暴涨20%,但月活跃用户只提了5%。我直接骂:"操,这不等于烧钱玩烟花?" 他们只好承认,效果不稳定,得赌运气。回头我整理笔记,发现一个规律:小预算、精准代言还行,大投资风险高。
我的亲身经历
这事让我想起去年自个儿的一桩糗事。当时我在一家小游戏公司干文案,老板心血来潮说要请个大牌代言。我跳出来反对:"别瞎搞,钱省着点用。" 那家伙不听,非砸200万请个网红。结果?网红直播翻车,玩家全嘲讽,钱花光了还没卖出几份。老板急了眼,骂我们团队不行,把我当替罪羊炒了。我窝在家里两个月,啃方便面渡日,后来拉倒,去了个游戏社群平台写测评,挣点小钱活下来。搞笑的是,今年初那老板打电话求我回去改方案,说他后悔了,代言亏损50%,公司快黄了。我直接怼回去:"早听我的,屁事没有!" 拉黑删除一气呵成。
值不值?值,但得精打细算,别傻乎乎乱撒钱。 不然像我那样,白受罪。