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九阴真经职业选什么好?实测数据帮你做决定!

好家伙,最近被《九阴真经》里五花八门的职业整蒙圈了!新版本开了没多久,群里天天吵吵哪个职业强,看得我脑瓜子嗡嗡的。说破天不如动手测,这回我是下了狠心,把几个热门职业挨个儿建号、练级、打木桩,肝得昏天暗地,就想看看谁是真牛谁在吹牛!

先说我的测试土办法

我可不想只听别人瞎掰,直接自己动手干:

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  • 开新号,清空变量! 从零开始建号,所有角色就买张月卡,其他一律不充,装备全靠副本和任务捡,公平!
  • 死磕30级! 每个职业都给我吭哧吭哧练到30级,基础武学和门派武学点满。练得我手指头都快抽筋了,真不是人干的活儿。
  • 找个木桩硬耗! 30级一到,立马传送到武当后山(就那儿人少清净),找了个可怜的木桩当靶子。记录下打桩1分钟的数据:输出多少、暴击几次、躲掉技能几次。反复测了5遍取个平均值,减少手滑误差。
  • PVP也不放过! 光打桩哪够?又拉了几个同等级的朋友(坑了几个好兄弟),在苏州城门口切(打)了百十来次架。什么插旗、野外遭遇,能试的都试了,就为了看哪个职业打人更疼、更难被打死、或者跑路够快。

数据啪啪打脸!实测结果给你看

忙活了小一周,整得我黑眼圈跟熊猫似的。给你们看看我的破本子上记的(别嫌弃字丑!):

  • 少林和尚: 打木桩:伤害中等偏下。打(PVP):硬是真硬!跟磨盘似的,打半天不动地方。但输出嘛…急死个人!跑也跑不快,黏不住滑溜的对手。优点是能打能扛,缺点是笨重,单挑还行,团战搅屎棍。
  • 武当道士: 打木桩:爆发高!暴击吓人。打(PVP):控制技能绝了!一控一个准,爆发一套能秒脆皮。但自己脆得像张纸,被近身打就乱阵脚,走位要求高。控场输出流,玩的就是心跳!
  • 峨眉奶妈: 打木桩:打人?别逗了,伤害垫底。打(PVP):我的亲娘!真是打不死的小强。被围殴还能挣扎半天,奶量大管饱,队友最爱。单挑基本磨时间,输出靠队友。核心定位:团队的命根子。
  • 锦衣卫: 打木桩:伤害稳得一批,持续输出小能手。打(PVP):嚯!缴械、破防、吸血样样在行,近战里最均衡的万金油。能打能回能恶心人,啥场面都能掺和一脚,新手老鸟都适合。
  • 唐门老六: 打木桩:DPS(秒伤)直接登顶!机关、陷阱、连弩,花活儿多得很。打(PVP):玩得就是心跳!风筝能力一流,布置好陷阱就等你踩坑,爆发瞬间秒人爽翻。缺点是身板比道爷还脆,被逮住就是个死。

别听吹的,看自己怎么玩

测完这一圈,最大的感受就是:没有天下无敌的职业,只有最适合你的玩法!

  • 独狼侠客? 喜欢玩阴的、追求秒人快感,别犹豫,唐门!老六专属。或者玩武当,一套爆发带走,帅是一辈子的事。
  • 战场绞肉机? 就爱冲锋陷阵抗揍的,少林铁头功等着你!或者锦衣卫,能抗能打还能吸两口,贼实在。
  • 团队核心保姆? 享受一奶救全队的成就感,首选峨眉!虽然人头跟你关系不大,但没你团队寸步难行。
  • 啥都想试试? 那就挑锦衣卫准没错,啥都能干点,稳定靠谱,玩着不糟心。

唠句实在的,我测完自己选了唐门。结果前三天净躺地板了(脆皮嘛)。数据是死的,操作是活的!真要自己上手玩玩,哪个看着顺眼、玩得顺手,哪个才是你的真命天职! 纸上谈兵终究浅,游戏还是玩个开心最重要。