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学者技能加点这样配!副本输出飙升不费劲

最近玩了个角色扮演游戏,学者这个职业输出老是上不去,副本里输出伤害低得发慌,搞得我天天被队友催:"兄弟你这输出不行,下本打半天死不了怪",听得我心烦意乱。我心想不就是加点的事儿吗,琢磨着整点实用的方法。

一开始瞎搞,加点全胡乱点。我先试着加了点治疗技能,想着能扛两下也能输出。进副本打个小怪测试,结果输出半天不涨,还费蓝,队友等不及直接冲上去替我砍。这把搞砸了,输出才10出头,队友一窝蜂骂"你加血干嘛,这输出不如不玩!"气得我直接退出来重进。

尝试各种加点组合

接下来我开始认真实验。洗点花了点钱,买了个重置道具,从头加点试。试了几个方向:

  • 第一个方向是纯输出加点:学了个叫炎爆术的技能,把点数全扔进去。
  • 第二个方向加点治疗辅助:想靠回血辅助队友,结果输出更惨。
  • 第三个方向混合试:一半输出一半控制,搞个冰冻术拖怪。

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试完发现不对劲,纯输出虽然伤害高点,但打完怪容易蓝空;混合试来试去还是输出不够,副本时间拖得贼长。

折腾几天后,我干脆录了视频复盘回看。发现老问题在加点比例不合适,要么输出技能等级低,要么控制太多没伤害。后来我翻了论坛帖子,参考了几个大佬意见,结合自己的经验,摸索出一套新配法。

实战调整就简单了,加点比例改七三开:

  • 输出技能占七成:主加炎爆术和雷电术,点数全堆这上面。
  • 辅助控制占三成:加点回蓝和减速技能,省点状态不浪费。

进副本实测,开怪就放雷电,怪血一过半切炎爆,输出嗖嗖涨,队友都惊了:"我靠兄弟这输出起飞了!"副本打完,结算数据输出直接从30飙到80,关键还不费蓝,打完了还余着点状态继续刷。

现在每天上线用这套加点,输出稳定升,打副本从半小时缩到十分钟,队友抢着组我。省心省力不费劲,要是你玩学者输出不稳,试试这法子——加点七三开,准没错!