今天折腾机器人大战金手指这事儿可算把我整服了。本来想着省点时间爽一把,结果差点把游戏搞崩溃。必须跟你们唠唠我这血泪史。
第一次直接照抄代码翻车了
昨儿晚上刷论坛看见个金手指代码,标题写着"秒天秒地秒空气",想都没想就复制粘贴到模拟器里。好家伙!刚进第一关战场,机甲手臂还没抬起来,屏幕突然卡成PPT,背景音乐跟拉稀似的"滋——"一声长响,整个模拟器直接闪退。气得我差点把泡面扣键盘上。
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- 网上野代码就跟开盲盒似的,鬼知道哪个数写超了内存地址
- 有些标注"通用版"的,实际连PS2和PSP版本都分不清
- 代码后面多俩零少个逗号,游戏立马撂挑子
第二次贪多嚼不烂
不服输,今天起了个大早翻出五年前的老攻略本。按着上面教程开了五个功能:无限金钱、满级武器、秒杀模式、隐藏机体解锁,还手贱加了个全员满血。结果刚打到宇宙关卡,满屏导弹乱飞的时候,机甲突然集体变隐形人!就看见敌人对着空气疯狂开火,血条自己往下掉,十秒后直接黑屏死机。
掰着手指头算了笔账:
- 同时激活三个以上修改功能,游戏数据就开始打架
- 特效多的场景根本扛不住额外运算量
- 老游戏引擎跟老牛车似的,多挂两袋米直接散架
第三次自己作大死
下午红着眼研究内存地址,对照着十六进制表改机体属性。把原版2000的装甲值改成99999,美滋滋进战斗让杂兵围殴。结果敌人光剑砍下来的瞬间,机甲突然抽搐着原地打转,身体部件跟乐高积木似的哗散落一地,紧接着弹出个乱码警告框——得,存档直接报损!
手抖改崩盘的教训:- 装甲值改太高,系统判定伤害溢出直接乱套
- 非调试模式强改核心参数,存档分分钟变砖头
- 超过游戏设计上限的数值都是定时炸弹
现在学乖了,老老实实三条铁律:只用官方金手指功能、每次只开一个修改项、改完立刻备份存档。刚刚测试三轮再没死机,你看这事儿闹的!省那点通关时间全搭在重启游戏上了。还是老话说得对:不作死就不会死!